Halka Geçidi
3D koşu: dönen renkli çemberlerden yalnız kendi renginin diliminden geç; renk pedleri ve sallanan güllelere dikkat.
Araç yükleniyor…
Bu bir eğlence aracıdır. Sonuçlar bilimsel bir ölçüm, tanı ya da değerlendirme değildir. Araç tarayıcınızda çalışır; liderlik tablosu için yalnızca rumuzunuz ve skorunuz kaydedilir, başka hiçbir veri gönderilmez.
Halka Geçidi, yolu dev ve dönen renkli çemberlerin kestiği üç boyutlu bir sonsuz koşu oyunudur. Her çember dört ila altı renkli dilimden oluşur ve sürekli döner; yalnızca kendi rengindeki dilimin içinden geçebilirsin. Çember dönerken o dilimin yere indiği yere kaymalısın. Renk pedleri rengini değiştirir, sallanan gülleler yolu keser. Çemberlerin hızı, yönü ve açısı her oyunda rastgeledir.
Halka Geçidi Rehberi
Bu test neyi ölçüyor?
Zamanlamayı, hareketli hedef takibini ve renk eşleştirmeyi ölçer.
Nasıl oynanır?
- Başla düğmesine bas.
- Sürükle ya da ok tuşlarıyla kay.
- Çemberde kendi renginin dilimine gir; pedler rengini değiştirir.
- Yanlış renk ya da gülle can götürür.
Sonucunuz ne anlama geliyor?
Her çember 5 puan ve geçilen çember sayısıyla artan bir ek getirir; paralar ve mesafe de eklenir.
Hangi işlerde kullanılır?
- Refleks oyunu sevenler — Dönen dilime tam zamanında girmeyi dener.
- Dikkat egzersizi arayanlar — Değişen renge göre hızla uyum sağlar.
- Rekabetçi oyuncular — Geçilen çember sayısıyla sıralamada yarışır.
İpuçları
- Ayağının altındaki halka atıyorsa doğru yerdesin.
- Çemberin dönüş yönünü erkenden fark et.
- Gülle en uçtayken altından geç.
Sıkça sorulan sorular
Dilim sınırındaysam?
Küçük bir hoşgörü payı var; doğru renge birkaç santim yakınsan geçersin.
Her çemberde rengim var mı?
Evet, üreteç oyuncunun rengini her çembere koyar.
Çemberler hızlanıyor mu?
Evet, seviyeyle hızlanır ve dilim sayısı artar.
Diğer eğlence araçları
Uzanan Kollar
3D koşu: basılı tut, lastik kolların iki yana uzasın; kenardaki yıldızları kap ama bombalara değme.
Refleks3DSonsuz
Kalabalık Kapıları
3D koşu: kalabalığını ×2, +12, −8 kapılarından geçirip büyüt, rakip kalabalıkları ve devleri yen. Sonsuz, 3 can.
Matematik3DSonsuz
Takla Çubuk
Basılı tut, güç topla, bırak: neşeli çubuk takla atıp bir sonraki sütuna konsun. Tam ortaya konmak çarpanı büyütür.
Denge & Beceri3DSonsuz