Hedef Vurma

30 hedefe olabildiğince hızlı tıkla. Hedefler ilerledikçe küçülüyor.

Araç yükleniyor…

Bu bir eğlence aracıdır. Sonuçlar bilimsel bir ölçüm, tanı ya da değerlendirme değildir. Araç tarayıcınızda çalışır; liderlik tablosu için yalnızca rumuzunuz ve skorunuz kaydedilir, başka hiçbir veri gönderilmez.

Hedef boyutu sabit değil, giderek küçülür — sabit boyutta test ilk on hedeften sonra tamamen kas hafızasına dönüyor ve ölçüm doygunlaşıyor. Iskalar da sayılır, böylece rastgele hızlı tıklayarak iyi skor almak mümkün değil. Sonuçta süre eğrisi gösterilir: hem yorulmayı hem zorlaşmayı birlikte okursun.

Hedef Vurma Rehberi

Bu test neyi ölçüyor?

Göz-el eşgüdümünü ve nişan alma hızını ölçer. Ard arda beliren hedefleri vurma süreniz, insan-bilgisayar etkileşiminin temel yasalarından Fitts yasasına uyar: hedef ne kadar küçük ve uzaksa, ona ulaşma süresi o kadar uzar.

Nasıl oynanır?

  1. İlk hedef ekranın ortasında belirir; tıklayın.
  2. Her vuruştan sonra yeni hedef rastgele bir konumda çıkar.
  3. Ortalama vuruş süreniz hesaplanır; en hızlı tek vuruşunuz ayrıca gösterilir.

Sonucunuz ne anlama geliyor?

Ortalama 540 ms civarındadır. 400 ms altı iyi nişancılıktır. Tepki Süresi testinden çok daha yavaş olması normaldir: burada yalnızca tepki değil, imleci hedefe taşıma süresi de ölçülür.

Hangi işlerde kullanılır?

  • Fare hassasiyetini ayarlayan oyuncu — Farklı DPI ayarlarıyla ölçümü tekrarlayıp hangisinde daha isabetli olduğunu görür.
  • Göz-el eşgüdümünü sınayan kişi — Hedefler küçüldükçe süresinin nasıl uzadığını izler.
  • Dokunmatik ile fareyi karşılaştıran kullanıcı — Aynı görevi iki farklı girdi aygıtıyla deneyip farkı ölçer.

İpuçları

  • Fareyi bırakıp bilekten değil koldan hareket etmeyi dene.
  • Iska oranı düşük tutmak ortalamadan daha önemli.
  • Tam ekranda alan büyür, zorluk artar.

Sıkça sorulan sorular

Fare hassasiyetini artırırsam skorum yükselir mi?

Bir yere kadar. Çok yüksek hassasiyet hedefi aşmanıza ve düzeltme hareketi yapmanıza yol açar; bu da süreyi uzatır. Çoğu kullanıcı için orta hassasiyet en iyi sonucu verir.

Neden ilk hedef hep ortada?

İmlecin başlangıç konumu sonucu etkilemesin diye ilk hedef sabit noktada doğar. Böylece herkesin ilk vuruşu aynı koşuldan başlar.

Dokunmatik ekranda ölçüm adil mi?

Parmakla vuruş genelde fareden hızlıdır çünkü imleci taşıma adımı yoktur. Bu yüzden telefon ve masaüstü sonuçlarını doğrudan karşılaştırmak yanıltıcı olabilir.

Hedefler neden küçülüyor?

Bir hedefe ulaşma süresinin hem uzaklığa hem hedefin büyüklüğüne bağlı olduğunu söyleyen Fitts yasasını görünür kılmak için. Hedef küçüldükçe süreniz belirgin biçimde uzar; bu bir beceri kaybı değil, görevin zorlaşmasıdır.

Dokunmatik ekranda skorum neden farklı?

Parmak fareye göre daha kaba bir işaretleyicidir ve hedefi kapatır, bu yüzden küçük hedeflerde isabet düşer. Buna karşılık büyük hedeflerde parmak daha hızlı olabilir, çünkü imleci sürüklemeye gerek kalmaz.

Tüm eğlence araçları