Bihar (Dümen)
3D Bihar ya da Dümen: iç içe dört halkalı tahtada 16'şar taş. Rakibin üstünden atla, zincirle ye; taşı 3'e düşen kaybeder. Bilgisayara karşı ya da çevrimiçi.
Bu bir eğlence aracıdır. Sonuçlar bilimsel bir ölçüm, tanı ya da değerlendirme değildir. Araç tarayıcınızda çalışır; liderlik tablosu için yalnızca rumuzunuz ve skorunuz kaydedilir, başka hiçbir veri gönderilmez.
Bihar (Dümen) Rehberi
Bu test neyi ölçüyor?
Zorunlu yemeyi hesaba katarak tuzak kurmayı, taşları birbirini koruyacak biçimde dizmeyi ve sabırlı oynamayı ölçer.
Nasıl oynanır?
- Oynayabilen taşlar halkayla işaretlidir; birine dokun.
- Gidebileceği noktalar yeşil yanar; birine dokun.
- Yeme varsa yalnız en çok taş alan yollar gösterilir; taşın zincir boyunca seker.
- Rakibin taşını üçe düşüren ya da onu hamlesiz bırakan kazanır.
Sonucunuz ne anlama geliyor?
Seri modunda galibiyet 100 × seviye puan ve kalan taş sayısına göre bonus getirir. Yenilgi bir can götürür.
Hangi işlerde kullanılır?
- Geleneksel oyun sevenler — Çocukken toprağa çizip oynadığı halkalı oyunu 3D tahtada yeniden oynar.
- Dama oyuncusu — Zorunlu ve en çok taş alan yeme kuralını halkalı bir tahtada dener.
- Uzaktaki arkadaşlar — Oda kodunu paylaşıp her biri kendi cihazından oynar; kura iki tarafta aynı çıkar.
İpuçları
- Yeme zorunlu olduğu için rakibe bir taş verip karşılığında iki taş alacağın tuzaklar kurabilirsin.
- Merkez noktası dört çizgiye birden bağlıdır; orayı tutan taş çok yöne hareket eder.
- Taşlarını arkası dolu biçimde yan yana tutarsan rakip üstlerinden atlayamaz.
Sıkça sorulan sorular
Yemek zorunda mıyım?
Evet. Yeme varsa yürüyüş yapamazsın; birden çok yol varsa en çok taş alanı seçmek zorundasın.
Halka üstünde de atlanır mı?
Evet. Halkalar da çizgidir: aynı halkadaki komşu rakip taşın arkası boşsa üstünden atlanır.
Neden 3 taşta bitiyor?
Üç taşla rakibi yenmek neredeyse imkânsızdır; oyunu uzatmamak için taşı üçe düşen kaybeder.
Diğer eğlence araçları
Hex
3D Hex: altıgen tahtada kendi iki kenarını kesintisiz bir taş yoluyla ilk birleştiren kazanır. Takas kuralı, 9×9 ve 11×11 tahta; beraberlik yok.
Çevrimiçi1v1Bota Karşı
Nokta-Kutu
3D Nokta-Kutu: iki nokta arasına çubuk koy, kutunun dördüncü kenarını kapatan kutuyu alır ve yeniden oynar. 2–4 kişi.
Çevrimiçi2–4 KişiBota Karşı
Reversi
3D Reversi: rakibin taşlarını iki ucundan sıkıştır, rengini çevir. Bilgisayara karşı, aynı cihazda ya da oda koduyla çevrimiçi oyna.
Çevrimiçi1v1Bota Karşı